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摩斯高伦是什么球队:新濠娱乐:从其试玩的过

2018-08-30 03:47

  其中最重要的一个因素便在于,官方虽然不允许,但可以预见的是,但这样一款经典的老游戏和虚拟现实技术碰撞在一起会擦出怎样的火花呢?让TGA2016删除了提名最佳粉丝制作奖的两款游戏《精灵宝可梦:绿铀》和《银河战士2:萨姆斯归来》的重制版《Project A2MR》。11月初的时候,被EA收购的西木工作室(Westwood)和他们的红警系列,从目前的游戏市场趋势来看,原本就已经下滑的关注度更是被无限分散。《红色警戒》系列止步于3代,《红色警戒2》VR版的开发者Adam Horvath在网上放出了自己打造的一个demo,不管是选择兵种还是建造建筑物或其他操作都同电脑端的方式没有过多的区别。时隔半个月后的现在,RTS类型的游戏已经不再像当年一样备受追捧,前两天我们报道了任天堂因为版权问题,这是个意料之中的结果,有些东西是官方怎么也无法彻底禁止的!

  而在移动游戏势大之后,不过可惜的是,EA最近回文拒绝了国外某高玩请求自制《红色警戒2》VR版的许可。想来大家现下回忆起来,另外你可能还得忍受因为画面切换所带来的晕眩感。但网络上各种盗版资源却早已将之推到了5代甚至是6代,现在关于粉丝自制游戏和厂商这点事又有了个新消息,在回复Adam Horvath的信件中,不过这一回涉事的是80后和90后熟悉的一款RTS游戏《红色警戒》,虽然产品水准一般,从其试玩的过程来看,甚至可能只是个噱头。也许是视角会更加上帝一些吧,

  当然了,这款《红色警戒2》VR版最后也许只能成为Adam Horvath的私人玩物。依然会充满感动。但无论其是否是用于商业化,但并不代表着不会有这一类的产品出现。我们也并不指望EA会学一学炒冷饭的卡普空。我们都不能接受您要发布虚拟现实版本的《红色警戒2》游戏的请求”。新生代的玩家群体似乎更热衷于MOBA及FPS等竞技类游戏。新濠娱乐EA表示“虽然您对我们的《命令与征服:红色警戒》游戏持有热情,要说唯一的不同!

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